
第二章:ArcGIS Engine基础
2.1什么是对象模型图
2.2Arc Engine的类库结构
2.3Arc Engine的控件介绍
2.4Arc Engine的开发资源
2.5利用Arc Engine开发一个简单的GIS工程
第三章:地图显示
3.1概述
3.2加载图层
3.3地图浏览功能的实现
3.4图层控制
3.5地图标注与标记
3.6常用编程技巧
第四章:地图符号化和专题图制作
4.1概述
4.2地图符号化
4.3制作专题地图
4.4常用技巧
第五章:地图编辑
5.1概述
5.2设计的类和接口
5.3编辑准备工作
5.4添加要素
5.5修改要素
5.6撤销与重做
5.7创建自定义的地图编辑工具
第六章:地图整饰与输出
6.1概述
6.2空间参考
6.3地图整饰及其实现
6.4地图输出及其实现
第七章:空间分析
7.1概述
7.2空间查询与分析的基础
7.3空间查询
7.4缓冲区分析
7.5叠置分析
第八章:空间数据库管理
8.1空间数据库的概述
8.2AreSDE概述
8.3Geodatabase概述
8.4Geodatabase对象模型和体系结构
8.5数据库连接
8.6新建要素数据集
8.7版本管理
8.8数据转换
第九章:动态分段功能实现
9.1概述
9.2线性参照系统
9.3基于ArcEngine的动态分段功能实现
第十章:最短路径分析技术
10.1概述
10.2网络分析基础
10.3最短路径分析的实现
第十一章:交通规划决策支持系统
11.1系统开发背景和目标
11.2系统架构设计及模块分析
11.3数据库设计
11.4主界面及各模块设计
参考文献