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电脑艺术设计基础(下)
作者:谭昕 版次:1-2 开本:16 页数:212 千字数: 装帧方式:平装
ISBN 978-7-307-05939-9 出版时间:2008-05-02 印刷时间:2008-09-18 定价:¥49元 浏览量: 购买图书
电脑艺术设计作为一种重要的辅助手段已经广泛地应用到设计的各行业中,并对之产生了深远的影响,其影响具体表现为操作流程效率化、制作方式多元化、创新角度多元化等。
本书所探讨的设计软件,其界面、功能、操作方法皆有清晰的脉络,用户能在短时间内系统掌握其大部分功能,并能对设计成果进行不断维护和更新。
第1章 CorelDRAW X3介绍
1.1简介
1.2新功能快速浏览
1.3界面预览
1.4工具箱介绍
第2章 绘制马克杯
2.1章节概要
2.2效果预览与制作思路
2.3制作过程
第3章 基础造型——绘制卡通猫咪
3.1章节概要
3.2效果预览与制作思路
3.3制作过程
第4章 绘制插画
4.1章节概要
4.2效果预览与制作思路
4.3制作过程
第5章 绘制商业海报
5.1章节概要
5.2效果预览与制作思路
5.3制作过程
第6章 户型图宣传页设计
6.1章节概要
6.2效果预览与制作思路
6.3制作过程
第7章 绘制手机
7.1章节概要
7.2效果预览与制作思路
7.3制作过程
第8章 编排设计
8.1章节概要
8.2效果预览与制作思路
8.3制作过程
第9章 3dsMax入门知识
9.13dsMax项目工作流程
9.2界面介绍
9.3视口与视图控制
9.43dsMax的坐标系
9.5创建并变换三维物体
9.6命令面板结构
第10章 建立篮球场模型
10.13dsMax项目单位设定
10.2创建和修改篮板
10.3创建和修改圆柱体
第11章 建立礼品包装
11.1图形建立与修改基础知识
11.2绘制复杂图形
11.3绘制其他图形
11.4图形到几何体的转换
第12章 为礼品包装赋予材质和贴图
12.1材质基本参数
12.2设置贴图
第13章 灯光、摄影机与渲染
13.1灯光的建立
13.2灯光技巧
13.3体积光
13.4创建摄影机
第14章 制作太阳徽章
14.1建立外围光焰装饰
14.2制作笑脸部分
第15章 建立室内效果图
15.1场景模型的建立
15.2材质设定
15.3灯光与摄影机设定
第16章 管道穿行动画
16.1建立动画场景和摄影机动画
16.2灯光动画
16.3材质动画