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游戏引擎原理与应用
作者:曹华 编著 版次:1-1 开本:16 页数:356 千字数:538 装帧方式:平装
ISBN 978-7-307-18570-8 出版时间:2016-08-03 印刷时间:2016-08-03 定价:¥45元 浏览量: 购买图书
全书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法,为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。
曹华,1971年出生,华中科技大学计算机系统结构博士毕业,现在华中科技大学软件学院工作。主要研究方向:图像和视频处理。教授课程:游戏引擎技术原理、嵌入式技术导论、人机交互技术、高级操作系统。