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Auto CAD 2006中文版教程
作者:王代萍、郑军红、万世明主编 版次:1-11 开本:16 页数:361 千字数: 装帧方式:平装
ISBN 978-7-307-05418-9 出版时间:2007-02-03 印刷时间:2023-01-03 定价:¥39元 浏览量: 购买图书
全书共分为十七章,系统地介绍了使用AutoCAD的最新版本——AutoCAD2006中文版进行计算机绘图的方法。本书内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多,既可作为普通高等院校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。
第1章Auto CAD 2006基础
1.1 概述
1.2 Auto CAD 2006启动和退出
1.3 Auto CAD 2006用户界面
1.4 设置绘图环境
1.5 Auto CAD 2006图形文件管理
1.6 Auto CAD 2006的快捷键
1.7 绘图的一般原则
1.8 练习题


第2章 绘制二维简单图形对象
2.1 坐标系和坐标输入
2.2 绘制直线段
2.3 综合举例一
2.4 绘制构造线
2.5 绘制多段线
2.6 综合举例二
2.7 绘制圆
2.8 综合举例三
2.9 绘制矩形
2.10 绘制正多边形
2.11 绘制圆弧
2.12 绘制椭圆
2.13 绘制射线
2.14 综合举例四
2.15 练习题(未注明尺寸自定)

第3章 二维图形对象的简单编辑
3.1 删除对象
3.2 清除显示
3.3 取消命令(U)
3.4 清理命令
3.5 移动对象
3.6 复制对象
3.7 镜像对象
3.8 偏移对象
3.9 旋转对象
3.10 修剪对象
3.11 综合练习一
3.12 对象倒角
3.13 综合练习二
3.14 对象倒圆角
3.15 综合练习三
3.16 练习题

第4章 创建复杂二维图形对象
4.1 绘制多线
4.2 设置多线样式
4.3 绘制样条曲线
4.4 绘制云状线
4.5 充填图案
4.6 徒手绘制
4.7 点的绘制
4.8 绘制定数等分点
4.9 绘制定距等分点
4.10 绘制点对象
4.11 绘制圆环
4.12 创建空白区域的覆盖对象
4.13 练习题

第5章 编辑图形对象
5.1 对象选择
5.2 阵列对象
5.3 综合举例一
5.4 比例缩放对象
5.5 拉伸对象
5.6 拉长对象
5.7 延伸对象
5.8 打断对象
5.9 分解对象
5.10 对齐对象
5.11 特性匹配
5.12 对象特性管理器
5.13 利用夹点编辑对象
5.14 面域造型
5.15 面域的并集运算
5.16 差集运算
5.17 交集运算
5.18 编辑多线
5.19 编辑多段线
5.20 编辑样条曲线
5.21 编辑图案填充
5.22 练习题

第6章 绘图辅助工具
6.1 捕捉、栅格和正交
6.2 正等轴测图绘制
6.3 等轴测图绘图实例
6.4 练习题

第7章 图层及对象控制
7.1 创建及设置图层
7.2 图层状态控制
7.3 图层管理
7.4 改变对象颜色、线型及线宽
7.5 使用图层绘图实例
7.6 练习题

第8章 控制图形显示
8.1 缩放与平移视图
8.2 命名视图
8.3 视口操作
8.4 鸟瞰视图
8.5 视图的重生成
8.6 综合实例一
8.7 综合实例二
8.8 练习题

第9章 注写文字与表格
9.1 文字样式的建立
9.2 单行文字的标注
9.3 多行文字的标注
9.4 不规则字符的输入方法
9.5 编辑文字
9.6 使用表格
9.7 表格应用实例
9.8 练习题

第10章 尺寸标注
10.1 标注样式
10.2 线性标注
10.3 对齐标注
10.4 基线标注
10.5 连续标注
10.6 角度标注
10.7 直径标注
10.8 半径标注
10.9 引线标注
10.10 标注形位公差
10.11 快速标注
10.12 编辑尺寸标注
10.13 练习题

第11章 图块、外部引用及设计中心
11.1 创建与引用图块
11.2 编辑与管理属性
11.3 使用外部参照
11.4 Auto CAD 设计中心
11.5 练习题

第12章 三维造型基础知识
12.1 三维图形概述
12.2 三维坐标系和坐标输入
12.3 设置视点与观察三维模型
12.4 图形的显示及控制
12.5 绘制三维点和三维线
12.6 多义线建模实例
12.7 练习题

第13章 创建3D表面
13.1 简单三维立体表面
13.2 曲面立体表面
13.3 三维网格面
13.4 由二维简单对象绘制3D表面对象(旋转、平移、直纹、边界)
13.5 与表面显示有关的系统变量
13.6 三维表面绘制实例
13.7 练习题

第14章 创建3D实体
14.1 简单三维实体
14.2 由二维简单对象创建3D实体(拉伸、旋转)
14.3 利用布尔运算构建复杂实体模型
14.4 三维实体的属性(体积、惯性)
14.5 三维实体建模实例
14.6 练习题

第15章 编辑3D模型
15.1 编辑三维对象(旋转、镜像、阵列)
15.2 编辑三维实体
15.3 编辑三维实体的面、边、体
15.4 编辑网格表面
15.5 体素拼合法绘制三维实体
15.6 练习题

第16章 渲染模型
16.1 渲染模型的基本知识
16.2 设置光源
16.3 材质
16.4 背景
16.5 设置贴图
16.6 设置场景
16.7 生成渲染图像
16.8 练习题

第17章 输出与打印图形
17.1 术语和概念
17.2 页面设置管理器
17.3 打印图形
17.4 Auto CAD的Internet功能
17.5 练习题

主要参考文献